Reklama

Projekty „Czwórki” przykładem dobrych praktyk

17/11/2016 00:00
Nauczycielki zambrowskiej "Czwórki" - Barbara Głuszcz i Dorota Zimacka - miały okazję podzielić się swoimi doświadczeniami w realizowaniu wspólnie z uczniami projektów eTwinning podczas seminarium zorganizowanym w Białymstoku.

W listopadzie bieżącego roku nauczycielki Szkoły Podstawowej Nr 4 w Zambrowie - Barbara Głuszcz (język angielski) oraz Dorota Zimacka (przyroda) - zostały zaproszone jako prelegentki do Białegostoku na regionalne seminarium szkoleniowo-kontaktowe pt. „Programowanie z eTwinning” organizowane przez Fundację Rozwoju Systemu Edukacji. Program eTwinning promuje współpracę szkół za pomocą technologii informacyjno-komunikacyjnych, w ramach której szkoły tworzą partnerstwa międzynarodowe działające wokół wybranej przez siebie tematyki. Zambrowska „Czwórka” od wielu lat z dużym powodzeniem realizuje projekty eTwinning. Za ich realizację zdobyła wiele nagród w kraju i za granicą, o czym wielokrotnie pisaliśmy na łamach naszego portalu. W roku 2015 roku szkoła otrzymała też tytuł „Top School of the Decade in Poland” (Najlepsza Szkoła Dekady).

W ramach przykładu dobrych praktyk, nauczycielki opowiadały o swojej przygodzie z eTwinning przedstawiając projekt z lat 2012-2013 „LYPS” (zdobywca tytułu „Najlepszy Projekt Europy 2014”) oraz obecnie realizowany „English Learning Friends” (ELF). Wykorzystując przygotowaną prezentację, prelegentki omówiły nie tylko zrealizowane działaniach, ale także dzieliły się swoimi spostrzeżeniami, wrażeniami, mówiły o współpracy z partnerami. W związku z bardzo dużym zainteresowaniem słuchaczy, odpowiadały na liczne pytania, również w kuluarach.

Dużo uwagi nauczycielki poświęciły projektowi ELF, który jest jednocześnie projektem programu Erasmus+. Na jego realizację szkoła otrzymała środki unijne. Jednym z głównych celów projektu jest doskonalenie porozumiewania się w języku angielskim. Uczniowie „szlifowali” język, pisząc wspólnie z kolegami z zagranicy opowiadanie o przygodach elfa, tworząc jego dziennik podróży, projektując i opisując wyimaginowaną wyspę Mikołaja, jej faunę, ciekawe miejsca, pisząc artykuły do projektowego czasopisma Elf World i czytając teksty opracowane przez partnerów. Dzięki zadaniom związanym z „Krajem Miesiąca” uczniowie mieli okazję poznać także podstawowe słowa i wyrażenia języków poznawanych państw i porównać ich wymowę ze swoimi. Kontakt z uczniami z obcych krajów na TwinSpace projektu oraz liczne wideokonferencje nie tylko umożliwiły dzieciom poprawienie komunikacji, ale też wzmocniły ich poczucie własnej wartości.

Uczestnicy projektu doskonalili także kompetencje informatyczne. Komputer systematycznie wykorzystywany jest do pozyskiwania, oceniania, przechowywania, tworzenia, prezentowania, wymiany informacji oraz do komunikowania się z partnerami. Zadania realizowane w ramach projektowych WebQuestów nie tylko nauczyły dzieci korzystania z zasobów Internetu, prezentowania wypracowanych materiałów, ale również poszerzyły ich wiedzę o krajach partnerskich.

- „Kompetencje matematyczne uczniów doskonaliliśmy w trakcie wykonywania zadania Elf i statystyka, czego efektem było stworzenie w czasie wymiany uczniowskiej w Chorwacji modelu statystycznego uczestnika projektu o imieniu Pepik, wybranego przez uczestników wizyty. Ponadto przeprowadzono konkurs na najbardziej zaangażowaną klasę projektu („Elfy Roku 2016”) oraz zorganizowano Dzień Elfa (konkurs na najpiękniejszy strój elfa, plakat promujący projekt, konkurs wiedzowy).” - mówią Barbara Głuszcz i Dorota Zimacka.

W trakcie dwudniowego seminarium nauczycielki miały też okazję doskonalić swoje umiejętności informatyczne. Warsztaty, w których uczestniczyły, poświęcone były programowaniu. Obecnie coraz częściej w środowisku edukacyjnym pojawiają się takie słowa jak: programowanie, myślenie komutacyjne, kodowanie czy algorytm. Dla wielu nauczycieli, szczególnie tych o innym wykształceniu niż informatyka, programowanie wydaje się czymś nieosiągalnym i najczęściej kojarzy się z komputeryzacją. Warsztaty pozwoliły zweryfikować ten pogląd oraz przybliżyć ideę myślenia programistycznego. Wszyscy uczestnicy spotkania przekonali się, że programowanie to nie tylko tworzenie programów komputerowych, czy aplikacji, ale przede wszystkim rozwijanie kreatywnego myślenia i umiejętności analitycznych.

Polecamy:
:: „Imagine” w wykonaniu uczniów „Piątki”
:: Uczniowie „Czwórki” z wizytą w SOSW w Długoborzu
:: Spotkanie z autorem „Zwierzątkowego abecadła” w Paproci Dużej
:: Czytanie to przyjemność!
:: Trwają Szkolne Dni Dziedzictwa Kulturowego w SP4 [foto]
:: Kolejne spotkanie „Przyjaciół Biblioteki”
:: „Czytajmy i świat zdobywajmy”
:: Noc w bibliotece

Aplikacja zambrow.org

Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś koniecznie zainstaluj naszą aplikację, która dostępna jest na telefony z systemem Android i iOS.


Aplikacja na Androida Aplikacja na IOS

Obserwuj nas na Obserwuje nas na Google NewsGoogle News

Chcesz być na bieżąco z wieściami z naszego portalu? Obserwuj nas na Google News!

Reklama

Komentarze opinie

Podziel się swoją opinią

Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.


Reklama

Wideo Zambrow.org




Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Wróć do